Dieser Wunsch nach Schnelligkeit ist selbstredend nur durch gute Vorbereitung möglich, so dass auf der Homepage bspw. bereits vor der Partie der Rahmen für den Nachbericht gestaltet wird. Diverse Sicherheitsmechanismen sorgen dafür, dass eine Vorab-Publikation auszuschließen ist. Zumindest theoretisch. Praktisch sah das dann am Sonnabend beim Spiel gegen Giessen so aus wie in diesem Screenshot:
Der Qualität der Partie wurde das irgendwie nicht ganz gerecht, die Technik indes weigerte sich auch nach Spielschluss noch eine ganze Weile, die bereits auf dem Server abgelegte Realität anzuzeigen. Irgendwann gelang aber auch das. Fehler dieser Art freilich könnten ganze Bibliotheken füllen...
Vielleicht solltst du beim nächsten mal etwas reinschreiben wie "Wer das hier liest, der ist während des Spiels nicht in der Halle und sollte sich schämen"
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